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Inscrit le: 22 Nov 2012
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MessagePosté le: Jeu 22 Nov - 19:40 (2012)    Sujet du message: Strategie Répondre en citant

L' Oeil du Cyclone

La Stratégie :

Il y a essentiellement deux stratégies utilisables dans l'Œil du cyclone. La première consiste à faire mainmise sur la zone du drapeau, au centre, tout en conservant deux tours (idéalement placées du même côté). Puis, à chaque fois que le drapeau réapparait, il faut le ramener. Cela permet de prendre l'avantage sur l'ennemi qui possède lui aussi deux tours. Cette technique fonctionne si votre ennemi joue le jeu et essaye de récupérer le drapeau. S'il se décide à prendre vos tours, il faudra que les joueurs en défense préviennent suffisamment tôt pour que vous puissiez envoyez des renforts. Dans le cas contraire, vous devrez récupérer votre tour au plus vite et, si besoin, modifier votre stratégie en adoptant celle ci-dessous.
La seconde méthode consiste à s'approprier trois tours et à les conserver, sans allouer de joueur pour aller prendre le drapeau. Il est mathématiquement impossible pour une équipe ayant une seule tour de gagner, même si elle récupère tous les drapeaux. Vous ne craignez donc rien ! Il peut quand même être intéressant, en début de partie, d'envoyer une seule personne chercher le drapeau. Cela au cas où votre adversaire n'enverrait personne. Attendez de préférence que toutes les tours pour lesquelles votre faction se bat soient capturées. Vous gagnerez plus de points.

La stratégie de bg parfait

Rien de plus simple lorsque que vous êtes en surnombre. Mettez vous d'accord pour la capture des deux premières bases (2 joueurs par base), 1 joueur pour le flag, le reste va vers les 2 dernières bases pour tuer les éventuels ennemis et prendre les bases. Ensuite, allez camper les h2 en dessous de leur zone de départ pour les empêcher de descendre.
Généralement lorsqu'il y a surnombre, les ennemis ne risquent pas leur vie.
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LES CORNICHONS VAINCRONT


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jahta
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MessagePosté le: Ven 30 Nov - 10:55 (2012)    Sujet du message: Strategie Répondre en citant

Je me permet d'ajouter une observation , attention lors de la défense d'une tour dans le cadre de la stratégie de départ  si les h² sont trop nombreux ou persiste a vouloir capturer la tour, changez de tactique, il est préférable dans un pareil cas de figure (ce qui arrive souvent sur WM) de laisser 2 personne les occuper (les 2 plus efficace dans le domaine, genre deux heal ou un heal + 1 war/pala) pendant que le reste des renforts (qui jusque la défendais la tour) parte capturer les deux tour qui, logiquement , appartienne a la faction adverse. L'idée est simple, laisser les adversaire vh a votre tour et profiter de leur manque d'effectif en défense pour reprendre du terrain. En revanche si vous vous obstinez a garder la tour cela va finir en vh incontrôlable et c'est la défaite assuré.
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